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 [揭秘]G92十一月登场!传闻9800GTX参数公布(酷玩家网)
07-11-27 14:16:21 │作者:咖啡豆 来源:本站原创 编辑:119boy

(酷玩家网)国外硬件网站xbitlabs今日刊登了一条重磅消息,核心研发代号G92的NVIDIA GeForce9800GTX将于11月正式上市。和NVIDIA在GeForce 8系列核心上所采用的命名方式不一样,GeForce 9800GTX的研发代号是G92,而不是G90。该网站同时放出了这款显卡传闻中的硬体参数指标。


体参数指标:
- 65nm工艺 TSMC代工
  - 晶体管集成度超过10亿
  - 第2代统一着色架构
  - 双精度支持(FP64)
  - 原生GPGPU
  - 着色能力达到1万亿次浮点操作
  - MADD+ADD配置构成的着色单元(2+1 FLOPS=3 FLOPS per ALU)
  - 全标量设计
  - 512-bit显存控制器
  - 1024MB GDDR4显存
  - DirectX 10.1支持
  - OpenGL 3.0 支持
  - 内建eDRAM 嵌入式内存,提供“免费4xAA”
  - 内建声效芯片
  - 内建tesselATIon镶嵌式铺装单元
  - 改进反锯齿 AA和各向异性过滤 AF品质级别


从这份规格表我们不难看出,NVIDIA将在G92上采用65nm的生产工艺,这必然使得核心发热量得到很多降低,有助与提高核心频率,势必使得性能 得到很大提升。传闻显示9800GTX的功耗将低于8800GTX。同时,传闻还显示9800GTX显卡的位宽由8800GTX的384bit提升至 512bit,在实际游戏当中的性能将是8800GTX的2倍。
  在11月发布时,G92将采用G80发布的方式,同时推出GeForce 9800GTX和GeForce9800GTS,零售价格分别在549-649美元,399-449美元之间。当然这一切都还只是传闻,G92究竟如何,还需要等待NVIDIA自己来揭晓。关于那个“免费4xAA”的意思是是说这部分4xaa单独处理不消耗显卡的性能打开或关上对速度没什么影响xo用的就是这类方案 不过实际使用中似乎不是那么容易打开不像普通的4xaa那样随意就能用不知道pc放到上如何 估计关键要看nv驱动能不能做好他
另外关于那个内建声效芯片为了能原生支持HDMI接口(同时支持视频、音讯输出)

(酷玩家网)

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